Ejemplos de prompts para una app móvil: 10 modelos para copiar, según el tipo de app
Diez prompts completos para una app móvil, un párrafo cada uno, listos para pegar en un creador de apps con IA. Cada uno indica las pestañas, qué funciona sin conexión, qué dispara una notificación y el formato (nativa, PWA o WebView), con los prompts de seguimiento para enviar después.
Aquí tiene 10 ejemplos de prompts para una app móvil, listos para copiar en un creador de apps con IA: cuatro apps personales, tres de reservas y marketplace, tres para equipos que trabajan sobre el terreno. Cada uno ocupa un párrafo y puede enviarse como primer mensaje. Sustituya lo que va entre [corchetes] y conserve el resto.
Siguen los siete bloques (contexto, objetivo, usuarios, pantallas, datos, restricciones, tono) de nuestros ejemplos de prompts para crear una app, y añaden las cuatro líneas que necesita un teléfono: las pestañas, lo que funciona sin conexión, lo que dispara una notificación y dónde está el botón principal. Si va a crear un sitio web o una app web, use esa primera biblioteca; esta página es para las apps que viven en el móvil.
Lo que debe decir un prompt móvil y un prompt web no
Una app web es un conjunto de páginas con roles y datos. Una app móvil es lo mismo, comprimido en una barra de pestañas, usado con un pulgar, a menudo sin red y con permiso para interrumpir a su usuario. Cuatro líneas cubren la diferencia:
Línea
Qué escribir
Por qué importa
Pestañas
De tres a cinco, con nombre y en orden: "Pestañas: Hoy, Historial, Ajustes"
Las guías de Apple y Material Design se detienen en cinco destinos; un prompt sin pestañas recibe un menú hamburguesa
Sin conexión
Qué pantallas funcionan sin red y qué se sincroniza después
Sótanos, aviones y la trastienda de un local; si no, la IA da por hecha una conexión permanente
Notificaciones
El desencadenante y el momento: "recordatorio push 2 horas antes"
Una notificación sin regla acaba siendo una notificación para todo
Zona del pulgar
Dónde está el botón principal: "fijo en la parte inferior de la pantalla"
Las esquinas superiores del móvil son lo más difícil de alcanzar con una sola mano
Sobre el número de pestañas, las dos guías de plataforma coinciden. Las Human Interface Guidelines de Apple piden el mínimo de pestañas y limitan la barra de un iPhone a cinco; las recomendaciones de Material Design de Google dan a una barra de navegación de tres a cinco destinos. Escriba los nombres y la IA construirá las pantallas que hay detrás.
Ocho huecos, un párrafo. Los cuatro últimos son los que un prompt web se deja fuera.
Nativa, PWA o WebView: diga cuál
El formato decide lo que genera la IA, así que va en la primera frase. Tres casos cubren la mayoría de los proyectos:
Su caso
Formato que pedir
La frase para el prompt
Cámara, notificaciones push, uso sin conexión, ficha en una tienda
App nativa (Expo / React Native)
"App nativa para iOS y Android."
Un enlace que compartir, sin tienda, en cualquier móvil
PWA instalable
"PWA instalable, sin ficha en una tienda."
Una app web que ya existe y debe llegar a las tiendas
Envoltorio WebView
"App WebView que envuelve [la app web] para la App Store y Google Play."
Prompts de apps personales
Una app personal tiene un solo usuario y ningún rol, así que el prompt gasta sus palabras en el registro diario, la pantalla de resumen y el recordatorio. Indique si existe una cuenta: "un solo usuario, sin cuenta" es una primera versión perfectamente legítima.
Registro de entrenamientos
Fitness · Nativa
Crea una app móvil nativa para iOS y Android para [personas que levantan pesas tres veces por semana]. Un solo usuario, sin cuenta por ahora. Pestañas: Hoy, Historial, Ejercicios, Ajustes. Pantallas: la sesión de hoy (elegir una rutina, registrar cada serie con peso y repeticiones en dos toques, temporizador de descanso), historial en forma de calendario, detalle del ejercicio con un gráfico de la mejor serie de cada semana, editor de rutinas. Datos: una rutina tiene varios ejercicios; una sesión tiene varias series, cada una con un ejercicio, un peso y repeticiones. Restricciones: funciona por completo sin conexión, botones grandes de más y menos en la parte inferior de la pantalla, al alcance del pulgar, recordatorio opcional los días de entrenamiento, pesos en [kg]. Estilo enérgico pero sobrio: fondo oscuro, acento lima, números grandes.
Planificador de comidas con lista de la compra
Comida · Nativa
Crea una app móvil para [una familia de cuatro personas] que planifique las cenas de la semana y genere la lista de la compra. Una cuenta de hogar compartida por [dos adultos]. Pestañas: Semana, Recetas, Compra. Pantallas: plan semanal (una cena por día, arrastrar para intercambiar), detalle de receta con ajuste de raciones, añadir una receta (foto, ingredientes, pasos), lista de la compra agrupada por pasillo con casillas para marcar. Datos: una receta tiene varios ingredientes con una cantidad y una unidad; un plan tiene siete huecos; la lista se genera a partir del plan y puede editarse a mano. Restricciones: la lista funciona sin conexión dentro del supermercado, un producto marcado por una persona desaparece para la otra, una notificación el [sábado a las 10:00] para planificar la semana siguiente. Estilo apetecible: crema, rojo tomate, fotos redondeadas.
Tarjetas para aprender idiomas
Educación · Nativa
Crea una app móvil para aprender [vocabulario de inglés] con tarjetas. Un solo usuario con cuenta, para sincronizar entre móvil y tablet. Pestañas: Repaso, Mazos, Estadísticas. Pantallas: sesión de repaso (anverso de la tarjeta, toque para girarla, cuatro botones: otra vez, difícil, bien, fácil), lista de mazos con las tarjetas que toca repasar hoy, editor de tarjetas (palabra, traducción, frase de ejemplo), estadísticas con la racha diaria y la retención. Datos: un mazo tiene varias tarjetas; una tarjeta tiene registros de repaso con una fecha y un resultado; la fecha del siguiente repaso sigue un calendario de repetición espaciada. Restricciones: el repaso funciona sin conexión y se sincroniza después, un recordatorio diario a la hora que elija el usuario, los cuatro botones de respuesta fijos en la parte inferior de la pantalla. Estilo concentrado: blanco, azul profundo, una tipografía con serifas para las palabras.
Identificador de plantas y recordatorios de cuidados
Herramienta con IA · Nativa
Crea una app móvil para [aficionados a las plantas de interior] que identifique una planta a partir de una foto y programe sus cuidados. Un solo usuario, cuenta opcional. Pestañas: Mis plantas, Identificar, Calendario. Pantallas: captura con la cámara o desde la galería, resultado de la IA (especie, grado de confianza, ficha de cuidados) que el usuario confirma o corrige, detalle de la planta con el calendario de riego y abono, calendario de las próximas tareas. Paso de IA: la foto se envía a un modelo de identificación de plantas; la app muestra las tres coincidencias principales y nunca guarda una planta sin la confirmación del usuario. Datos: una planta tiene una especie, un lugar en la casa y varias tareas de cuidado con una fecha prevista y una fecha de realización. Restricciones: una notificación la mañana en que toca una tarea, permiso de cámara solicitado solo al abrir la pestaña Identificar, calendario legible sin conexión. Estilo fresco: blanco, verde hoja, sombras suaves.
Prompts de reservas y marketplace
Dos lados, una solicitud con un estado y una notificación por cada cambio de estado: ese es todo el modelo. Nombre los roles y los estados, e indique qué pestañas ve cada lado.
Reservas de una barbería
Reservas · Servicios locales
Crea una app móvil nativa para [una barbería con tres barberos] en [Madrid]. Roles: cliente, barbero, propietario. Pestañas para los clientes: Reservar, Mis citas, Local. Pantallas: lista de servicios con duración y precio, elección de barbero con los próximos huecos libres, confirmación, mis citas con opción de cancelar, vista del día del barbero, editor de horarios del propietario. Datos: un servicio tiene una duración; un barbero tiene un horario y varias citas; una cita vincula a un cliente, un barbero, un servicio y un hueco horario, con un estado (reservada, realizada, no se presentó, cancelada). Restricciones: recordatorio push [2 horas] antes, cancelación gratuita hasta [el día anterior], el botón Reservar fijo en la parte inferior de la pantalla, sin pago online por ahora. Estilo marcado: negro, blanco, un acento latón.
Marketplace de préstamo de herramientas
Marketplace · Comunidad
Crea una app móvil en la que [los vecinos de un barrio] se prestan herramientas entre sí. Roles: miembro, moderador. Pestañas: Explorar, Prestar, Solicitudes, Mensajes, Perfil. Pantallas: búsqueda de herramientas en lista y en mapa, detalle de la herramienta con fotos, fianza y disponibilidad, solicitud de préstamo con fechas, bandeja de solicitudes para quien presta (aceptar, rechazar), chat, mis herramientas. Datos: una herramienta pertenece a un miembro y tiene varios periodos de disponibilidad; un préstamo vincula a quien pide prestado, una herramienta y unas fechas, con un estado (solicitado, aceptado, recogido, devuelto). Restricciones: identidad verificada por un moderador antes del primer préstamo, ubicación solicitada solo al abrir el mapa, notificación push por cada solicitud y respuesta, fotos comprimidas antes de subirlas. Estilo cercano: blanco roto, verde bosque, iconos dibujados a mano.
Entradas para una sala local
Entradas · Eventos
Crea una app móvil para [una sala de conciertos de 300 localidades] que venda entradas y las escanee en la puerta. Roles: cliente, personal de puerta, responsable. Pestañas para los clientes: Eventos, Mis entradas, Cuenta. Pantallas: próximos eventos, detalle del evento con los tipos de entrada, pago, entrada con código QR, escáner de puerta (cámara, resultado verde o rojo, recuento de personas admitidas), panel de ventas del responsable. Datos: un evento tiene tipos de entrada con un precio y una cantidad; un pedido tiene varias entradas; una entrada tiene un código único y una hora de escaneo. Restricciones: entradas legibles sin conexión, el escáner funciona sin red y sincroniza después, una notificación de recordatorio la mañana del evento, pago con [Stripe] en un pago web. Estilo nocturno: casi negro, blanco, violeta eléctrico.
Prompts para equipos y trabajo de campo
Una app para un equipo es una herramienta interna de bolsillo: la oficina planifica, el terreno ejecuta, y ambos deben coincidir sin red. Aquí hacen casi todo el trabajo la frase de los datos y la línea de uso sin conexión.
Turnos de un restaurante
Herramienta interna · Hostelería
Crea una app móvil para [un equipo de restaurante de 25 personas] que gestione los turnos. Roles: responsable, empleado. Pestañas: Mi semana, Equipo, Solicitudes, Perfil. Pantallas: mis turnos por día, turnos libres que reclamar, solicitud de cambio (elegir un turno, elegir a un compañero), planificador semanal del responsable en forma de cuadrícula con arrastrar y soltar, solicitudes de días libres. Datos: un empleado tiene un puesto (cocina, sala, barra) y varios turnos; un turno tiene una fecha, un horario y un puesto; un cambio vincula dos turnos y tiene un estado. Restricciones: notificación push cuando se publica, modifica o intercambia un turno, la semana legible sin conexión, botones de confirmación en la parte inferior de la pantalla, acciones del responsable ocultas para los empleados. Estilo limpio: blanco, gris pizarra, un acento ámbar.
Ruta de un repartidor
Logística · Campo
Crea una app móvil para los [12 repartidores de un servicio de reparto de panadería]; la oficina planifica las rutas. Roles: repartidor, coordinador. Pestañas para los repartidores: Ruta, Entregas, Perfil. Pantallas: paradas de hoy en orden con navegación a Maps en un toque, detalle de la parada (cliente, productos, notas), comprobante de entrega (foto, firma o el motivo del fallo), resumen de fin de jornada. Datos: una ruta pertenece a un repartidor y a una fecha y tiene varias paradas; una parada tiene un cliente, productos y un estado (pendiente, entregada, fallida). Restricciones: funciona sin conexión entre paradas y sincroniza al recuperar la red, GPS usado solo mientras hay una ruta activa, notificación push cuando el coordinador modifica una parada, botones grandes que se puedan usar con una mano dentro de una furgoneta. Estilo práctico: blanco, azul marino, alto contraste.
App de padres y profesores para un colegio
Comunidad · Educación
Crea una app móvil para [un colegio de primaria con 12 clases] que conecte a profesores y familias. Roles: profesor, familia, administrador del colegio. Pestañas para las familias: Novedades, Mensajes, Calendario, Mi hijo. Pantallas: novedades de la clase con fotos y publicaciones breves, mensaje directo al profesor, calendario de eventos y deberes, formulario de ausencia, comunicado del administrador a todas las clases. Datos: una clase tiene un profesor y varios alumnos; un alumno tiene uno o dos tutores; una publicación pertenece a una clase; un mensaje pertenece a una conversación entre una familia y un profesor. Restricciones: registro solo con código de invitación, notificación push solo para mensajes y comunicados urgentes, publicaciones legibles sin conexión, sin comentarios en las publicaciones. Estilo tranquilizador: blanco, azul suave, avatares redondos.
Prompts de seguimiento para una app móvil
El primer prompt construye el esqueleto y usted lo prueba en su móvil. Cada mensaje posterior debe cambiar una sola cosa: una pestaña, una regla sin conexión, una notificación, un error. Diga qué construir, dónde va y qué debe quedar intacto.
Cuándo
Prompt de seguimiento que adaptar
Añadir una pestaña
Añade una pestaña [Estadísticas] como tercera pestaña, que muestre [los totales semanales]. Conserva las demás pestañas y su orden.
Hacer que una pantalla funcione sin conexión
Haz que [las paradas de hoy] se puedan leer y editar sin red; pon los cambios en cola y sincronízalos al recuperar la conexión. No cambies el diseño.
Cambiar una regla de notificación
Envía la notificación de [turno publicado] solo entre las 8:00 y las 20:00, y nunca más de una por hora. Las demás notificaciones no cambian.
Corregir un error
En [la pantalla de repaso], el botón Fácil no mueve la tarjeta a una fecha posterior. Esperado: siguiente repaso en [4 días]. Corrige solo esto.
En el creador de apps móviles de Cadrant, la línea de formato de su prompt es una elección real: una app nativa con Expo y React Native, una PWA instalable o un envoltorio WebView alrededor de una app web. Abre el resultado en su propio móvil con Expo Go, itera conversando y publica desde sus propias cuentas de desarrollador; nuestra guía para publicar una app en Google Play cubre ese último paso. El prompt es el mismo sea cual sea la herramienta: ocho huecos, un párrafo y los corchetes rellenos con su proyecto.
Ejemplos de prompts para una app móvil: 10 modelos | Cadrant