Ja, Sie können 2026 eine echte Mobile-App erstellen, ohne Code zu schreiben, und sie in den App Store und zu Google Play bringen. Die Frage ist, mit welchem Tool, denn zwei Familien sehen von außen gleich aus und liefern sehr unterschiedliche Dinge: Die einen generieren eine echte native Anwendung, die anderen generieren eine Website und verpacken sie in eine Hülle, wenn Sie nach einer Mobile-App fragen.
Cadrant, Replit, Emergent und Newly verwandeln eine Beschreibung in einfachen Worten in React-Native- und Expo-Code, die Technologie professioneller Mobile-Teams, den Sie auf Ihrem Telefon testen und aus Ihren eigenen Entwicklerkonten veröffentlichen. Rork macht dasselbe mit ein paar Eigenheiten, und Thunkable baut native Apps, ohne Ihnen je Code zu zeigen. Lovable und Base44 bauen Web-Anwendungen; ihre Antwort auf Mobile ist eine Progressive Web App oder ein Wrapper.
Dieser Leitfaden vergleicht diese Tools anhand dessen, was Sie tatsächlich bekommen, und behandelt dann die Schritte bis in die Stores und das Budget. Er konzentriert sich auf native Mobile-Apps; für das Bauen mit KI im Allgemeinen, Web eingeschlossen, lesen Sie wie man eine App mit KI erstellt.
Die vier Wege, eine Mobile-App ohne Programmieren zu erstellen
- No-Code-Builder (Thunkable, Adalo, GoodBarber, Glide) setzen Screens in einem visuellen Editor zusammen. Thunkable, Adalo und GoodBarber kompilieren native iOS- und Android-Apps für Sie; Glide erzeugt eine Progressive Web App, die laut eigenem Hilfecenter nicht in den Stores veröffentlicht werden kann. In jedem Fall bleibt die App an die Plattform und ihr Abonnement gebunden, und den Code bekommen Sie nicht.
- Web-App-Builder plus Wrapper (Lovable, Base44 oder jede bestehende Website) stecken Ihre Web-Anwendung in eine App-Hülle, damit sie in einem Store gelistet werden kann. Schnell und günstig, aber es bleibt eine Website mit Icon: eingeschränktes Offline-Verhalten und Gerätezugriff und ein echtes Risiko bei der Prüfung durch Apple.
- KI-App-Builder, die nativen Code generieren (Cadrant, Replit, Emergent, Newly, Rork) verwandeln eine Beschreibung in ein React-Native- und Expo-Projekt, das Sie mit Expo Go auf Ihrem Telefon testen und aus Ihren eigenen Entwicklerkonten veröffentlichen. Der Code gehört Ihnen.
- Agenturen und individuelle Entwicklung bleiben die richtige Antwort für regulierte Produkte, tiefe Hardware-Integration oder wirklich neuartige Oberflächen, zu Agenturpreisen und Agenturzeitplänen.
Welche Tools eine echte native App bauen, und welche nicht
Der Test ist, was auf dem Telefon läuft, sobald die App installiert ist: native, für iOS und Android kompilierte Komponenten oder eine Browseransicht, die Ihre Webseiten lädt. Beide können einen Store erreichen; nur die erste verhält sich wie die Apps, die Menschen täglich nutzen, und besteht die Prüfung zuverlässig. Alles Folgende stammt aus der Dokumentation des jeweiligen Tools, Stand September 2026.
| Tool | Was Sie auf Mobile bekommen | Vorschau und Veröffentlichung | Kostenmodell |
|---|---|---|---|
| Cadrant | Native React-Native- und Expo-App, der Code gehört Ihnen | Expo Go auf Ihrem Telefon; geführte Veröffentlichung im App Store und bei Google Play aus Ihren eigenen Konten | Kostenloser Plan; Festpreis-Plan für 20 € pro Monat |
| Replit | Native React-Native- und Expo-App, der Code gehört Ihnen | Expo Go auf Ihrem Telefon; geführte Veröffentlichung zu TestFlight und in den App Store; Google Play vorerst manuell | Abonnement plus Verbrauch |
| Emergent | Native React-Native- und Expo-App, der Code gehört Ihnen | Expo Go auf Ihrem Telefon; App Store und Google Play über den Build-Dienst von Expo aus Ihren eigenen Konten | Credits; Mobile Agent ab dem Plan für 20 USD |
| Newly | Native React-Native- und Expo-App, der Code gehört Ihnen | Expo Go auf Ihrem Telefon; App Store und Google Play über den Build-Dienst von Expo aus Ihren eigenen Konten | Kostenloser Plan; Bezahlpläne |
| Rork | Native React-Native- und Expo-App; SwiftUI, nur iOS, bei Rork Max | Expo Go auf Ihrem Telefon; App Store aus dem Editor, Google-Play-Upload von Hand | Kostenlose Stufe nur für öffentliche Web-Projekte; 25 bis 200 USD und mehr pro Monat |
| Thunkable | Native iOS- und Android-App, von der Plattform gebaut; kein Quellcode | Thunkable-Live-App auf Ihrem Telefon; iOS wird für Sie an App Store Connect gesendet, Android als AAB geliefert, das Sie selbst hochladen | Kostenloser Plan; Veröffentlichung ab 37 USD pro Monat bei jährlicher Abrechnung |
| Lovable | Web-Anwendung; keine nativen Binaries | Browser; Stores nur über eine PWA oder einen Wrapper, den Sie selbst pflegen | Credits |
| Base44 | Progressive Web App | Browser; die Plattform verpackt die Web-App in Store-Dateien | Credits |
Was jeder native Builder mitbringt
Cadrant liefert aus derselben Art von Beschreibung eine native App, eine Web-App oder eine Website, behält die Supabase-Datenbank in einem Konto, das Ihnen gehört, und führt Schritt für Schritt zu beiden Stores, mit Builds auf Ihrem eigenen Expo-Konto. Der Preis ist ein Festpreis-Plan, keine Credits.
Replit hat im Januar 2026 Mobile-Apps in seinen Agenten aufgenommen, auf Expo-Basis: QR-Code in Expo Go scannen, dann aus dem Editor zu TestFlight und in den App Store veröffentlichen. Die Dokumentation hält fest, dass Google Play noch keinen geführten Ablauf hat und manuell erledigt wird.
Emergent behält seinen Mobile Agent den Bezahlplänen vor, ab 20 USD pro Monat, und generiert eine separate Expo-App, die in Expo Go getestet wird, neben einem Python-Backend. Das Hilfecenter dokumentiert den Store-Schritt als EAS-Befehle, die aus dem heruntergeladenen Projekt ausgeführt werden, während die Leitfäden sagen, dass es über den Build-Dienst von Expo bauen und einreichen kann; so oder so sind es die Werkzeuge von Expo mit Ihren eigenen Entwicklerkonten.
Newly ist reines Mobile: Vorschau in Expo Go, dann übernimmt der Build-Dienst von Expo Zertifikate, Signierung und Einreichung bei beiden Stores aus Ihren Konten. Sie können das React-Native-Projekt herunterladen oder zu GitHub pushen.
Rork zeigt die Vorschau in Expo Go und veröffentlicht aus dem Editor im App Store, der Upload in die Play Console erfolgt von Hand; der Code-Export über GitHub ist den Bezahlplänen vorbehalten, und die kostenlose Stufe deckt nur öffentliche Web-Projekte ab. Rork Max, ab 200 USD pro Monat, schreibt SwiftUI, das auf Cloud-Macs kompiliert wird, nur für iOS.
Thunkable ist ein visueller Editor mit KI-Builder statt generiertem Code: Sie sehen die Vorschau in der Thunkable-Live-App, iOS-Builds werden in Ihrem Namen an App Store Connect gesendet, und Android-Builds kommen als AAB-Datei, die Sie selbst hochladen. Einen Quellcode-Export gibt es nicht, und eine veröffentlichte App braucht ein aktives Abonnement.
Die reine Web-Familie
Die eigene FAQ von Lovable sagt es selbst: Es generiert Web-Anwendungen und erzeugt keine nativen iOS- oder Android-Binaries. Die Wege in einen Store sind eine PWA, ein Capacitor-Projekt, das Sie selbst pflegen, oder ein Wrapping-Dienst, sodass eine App-Store-Roadmap bedeutet, später neu zu bauen. Unser Leitfaden zu Lovable-Alternativen geht die Optionen durch.
Die Apps von Base44 sind von Haus aus Progressive Web Apps. Die Plattform kann die iOS- und Android-Store-Dateien erzeugen, mit einer Prüfung gegen die Store-Richtlinien, aber ausgeliefert wird die Web-App in einem Container, und Richtlinie 4.2 gilt in vollem Umfang. Gut für ein internes Tool, das im Browser genutzt wird; keine native App.
Welcher Weg für welches Projekt?
| Ihre Situation | Bester Weg | Warum |
|---|---|---|
| Internes Tool, gespeist aus einer Tabelle | No-Code-Builder | Am schnellsten zu einem nutzbaren Ergebnis; Lock-in zählt intern weniger |
| Eine bestehende Lovable- oder Base44-Web-App, die in den Stores präsent sein soll | Wrapper, mit Vorsicht | Akzeptabel, wenn die App echte Funktionen ergänzt; planen Sie Richtlinie 4.2 ein |
| Ein Produkt für Kunden oder ein Startup-MVP | KI-Builder, der nativen Code generiert | Native Qualität und Code-Eigentum ohne Entwicklerteam |
| Regulierte Branche, Hardware, neuartige UX | Agentur oder Entwickler | Individuelle Probleme brauchen individuelle Entwicklung |
Zwischen den mittleren Zeilen entscheidet das Eigentum: Eine No-Code-App kann ihre Plattform nicht verlassen, eine verpackte Website bleibt eine Website, generierter React-Native-Code lässt sich exportieren und später von einem Entwickler übernehmen. Was nativ, WebView und PWA konkret bedeuten, erklärt unser Leitfaden zur Cross-Platform-App-Entwicklung.
Schritt für Schritt, von der Idee in die Stores
- Definieren Sie die App in höchstens fünf Screens. Wer nutzt sie, welche eine Aktion zählt, was zeigt jeder Screen? Diese halbe Stunde Klarheit verbessert alles, was danach kommt.
- Bauen Sie die erste Version. Bei Cadrant, Replit, Emergent, Newly oder Rork ist das eine detaillierte Beschreibung: Nutzer, Screens, die Kernaktion. Drei Screens, die funktionieren, schlagen fünfzehn, die nicht existieren.
- Testen Sie noch am selben Tag auf einem echten Telefon. Mit Expo Go scannen Sie einen QR-Code und nutzen die tatsächliche App innerhalb von Minuten auf Ihrem Telefon. Wenn ein Tool Ihnen nur einen Browser-Tab zeigen kann, haben Sie gerade gelernt, zu welcher Familie es gehört.
- Eröffnen Sie die Store-Konten früh. Das Entwicklerprogramm von Apple kostet 99 USD pro Jahr, das Google-Konto 25 USD einmalig. Beide beinhalten Identitätsprüfungen, die Tage dauern, und Googles 12-Tester-Regel für neue persönliche Konten fügt zwei Wochen geschlossenen Test vor der Produktion hinzu.
- Veröffentlichen, dann iterieren. Die Einreichung hat pro Store eigene Regeln und Test-Tracks; unsere Checkliste für App Store und Google Play deckt sie von Anfang bis Ende ab.
Was es kostet
- No-Code-Builder: GoodBarber nennt 32 USD pro Monat für eine Android-App und 96 USD für iOS und Android zusammen; die Veröffentlichungspläne von Thunkable beginnen bei 37 USD pro Monat bei jährlicher Abrechnung. Das Abonnement läuft, solange die App online ist.
- Web-App plus Wrapper: die Credits des Builders plus ein Wrapping-Dienst oder die Stunden, um ein Capacitor-Projekt zu pflegen. Die versteckten Kosten sind eine Ablehnung bei der Apple-Prüfung und der Neubau, der darauf folgt.
- KI-Builder, die nativen Code generieren: kostenlose Pläne gibt es überall, aber natives Mobile decken sie nur bei Cadrant und Newly ab; Bezahlpläne liegen bei 20 bis 25 Euro oder Dollar pro Monat. Builds laufen oft über Ihr eigenes Expo-Konto, kostenlos für 15 iOS- und 15 Android-Builds pro Monat.
- Agenturen: ab 10 000 € für eine einfache App bis weit darüber hinaus für eine komplexe, plus Wartung.
Auf jedem Weg kommen die Store-Gebühren hinzu, 99 USD pro Jahr bei Apple und 25 USD einmalig bei Google, sowie optional eine Domain und ein Supabase-Plan. Die vollständige Aufschlüsselung, Agenturangebote eingeschlossen, steht in unserem Leitfaden dazu, was eine Mobile-App kostet.
Eine Mobile-App ohne Programmieren auf Cadrant erstellen
Der Mobile-App-Baukasten von Cadrant gehört zur nativen Familie: Was Sie bekommen, ist eine echte native App, keine verpackte Website.
- Beschreiben Sie Ihre App in einfachen Worten. Das Ergebnis ist eine React-Native- und Expo-Anwendung mit nativen Screens und nativer Navigation.
- Testen Sie sie sofort auf Ihrem Telefon. Scannen Sie den QR-Code in Expo Go, und jede Iteration wird in der Hand beurteilt.
- Fügen Sie echte Daten hinzu, wenn Sie so weit sind. Die Supabase-Integration bringt eine Datenbank, Konten und Rollen, in einem Konto, das Ihnen gehört.
- Veröffentlichen Sie geführt, auf Ihren eigenen Konten. Der Weg in den App Store und zu Google Play verläuft Schritt für Schritt, Builds laufen auf Ihrem Expo-Konto, und die Signaturschlüssel werden über die gesamte Lebensdauer der App verwaltet.
Die Kurzfassung
- Cadrant, Replit, Emergent, Newly und Rork generieren eine React-Native- und Expo-App, die Ihnen gehört; Thunkable, Adalo und GoodBarber bauen eine native App, die Sie mieten; Lovable und Base44 bauen eine Web-App und verpacken sie; Glide liefert eine PWA.
- Das entscheidende Kriterium ist, was auf dem Telefon läuft: native Komponenten oder eine Browseransicht, die Ihre Website zeigt. Apples Richtlinie 4.2 setzt den Unterschied durch.
- Unter den nativen Buildern liegen die Unterschiede auf der letzten Meile: Google Play bei Replit und Rork noch manuell, eine Kommandozeile bei Emergent, kein Code bei Thunkable, Credits gegen Festpreis-Plan.
- Finanziell: 20 bis 25 Euro oder Dollar pro Monat für einen KI-Builder plus 99 USD pro Jahr für Apple und 25 USD einmalig für Google, gegenüber 10 000 € und mehr bei einer Agentur.